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  • blender3.6新功能有哪些?blender3.7,blender3.8,blender3.9和blender4.0新功能展望

    发布人:三维动画制作 发布时间:2023-04-20 10:08

     

    三维动画.jpg

        众望所归!万众期待!三维动画制作软件blender3.6已上线,新功能总结如下:

        1、对象管理:现在可以使用当前活动对象的新交互式预览。可以在活动对象预览、对象管理器预览和渲染管理器预览之间切换。

        2、改进的对象选择:对象选择系统现在支持按住s键选择多个对象,以及在渲染预览区域中使用光标选择对象。

        3、新的3D编辑器:3D编辑器现在包括对构建机械网格和雕塑的支持。设计了一个新的界面以便于操作,增加了对拖放对象的支持以及导入STL文件的能力。

        4、新的动画系统:动画系统经过改进,包括更快的处理时间和更平滑的动画。用户现在可以轻松调整自己的关键帧或为动画选择预设,同时仍然可以实时预览自己的动画。

        5、新材质:用户现在可以使用新的PythonAPI创建自定义材质,该API已扩展为支持在同一场景中导出多个材质。

        6、用户定义的几何体:现在可以添加对用户定义几何体的支持,包括在三维编辑器中编辑和保存生成的网格。

        7、改进的GPU渲染:Blender现在具有增强的性能模式,允许用户以更高的分辨率和更高的帧速率渲染对象。

        8、改进的用户界面:3D编辑器现在具有新的“草图模式”,允许用户快速创建和保存自己的网格和动画,同时仍然实时预览自己的动画。

        9、OpenCL:Blender现在具有一个openCLAPI,用于添加对基于GPU的高性能渲染、运动和交互式图形应用程序的支持。

        对于广大三维动画工作者而言,期待更多的新功能加入,以丰富该软件的产品线和功能线,从已有的知识和消息来看,blender3.7、blender3.8、blender3.9、blender4.0可能会包含以下新功能:

        材质系统升级:现在的高版本blenders材质系统已经非常强大,但是blender4.0可能会引入更多的材质类型和属性,以及更高级别的材质编辑器。

        动画系统改进:blender4.0可能会改进动画系统,引入更多的动画预设,并且提供更多的动画控制选项。

        渲染系统升级:blender4.0可能会引入更多的渲染器,提供更高质量的渲染效果,并且改进渲染管线的可访问性。

        用户界面改进:blender4.0可能会改进用户界面,提供更好的交互体验,例如更好的组合键映射、更好的菜单和对话框、更好的文件导入和导出等。

        多平台支持:blender4.0可能会支持更多的平台,例如Windows、macOS、Linux等,以便更好地满足不同用户的需求。

        这只是一些可能的功能,具体的新功能和改进取决于开发人员的创意和开发进度。请关注官方发布的信息,以了解更多关于blender4.0的信息,免费开源三维图形图像软件Blender每年发布三个版本,这只是我们对blender4.0的期望的一部分。开放社区对开发者来说是非常重要的,因为它们可以帮助开发者发现问题并获得帮助


     

    瓦力三维动画公司(精诚动画)专业的拉斯维加斯3499;瓦力动画传媒以三维动画制作产业为核心致力于文化创意产业的多元化发展。业务包括三维动画、工程施工动画、工业机械仿真、环保动画、事故安全动画、济南VR全景拍摄制作、角色动画制作等诸多领域,我们从事3D动画制作多年,是经验丰富的济南企业宣传片制作公司。我们的业务也涉及视频拍摄、效果图制作等;动...

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